変愚蛮怒攻略

*勝機*を探る

管理人のキャラクター、赤魔道士-吸血鬼を例に、ターゲットを絞った戦術を練っていきます。

アリーナでの戦術

対パワー・ワイアーム

限られたMP、そしてアイテム使用不可の条件下では、まともに戦って勝てる相手ではありません。
10000を超えるHPから繰り出されるブレス(確率1/3)の攻撃力はどれも強力なものです。
中でも危険な閃光・破片・轟音・地獄・混乱・カオスのブレスは、万一の場合を考えて1回あたり400のダメージを想定します。
赤魔道士は魔法で遮蔽物を生成できないため、見通しの良いアリーナで体力回復を唱える展開はすなわち、敗北を意味します。

  1. 鍵その1 LOS回復
     パワー・ワイアームのvisionが200フィートであることを利用できないだろうか?
     vision範囲外でも視線が通っている場合は追跡されてしまうのだろうか?
     テレポートモンスター(テレポート免疫なし)と次元の扉を駆使してMPを回復できる状況を作り出せるのなら、戦い方も難易度もまったく変わる。
     可能(リレー@にて可能と検証済み)
      → 感知範囲外で休憩することが可能!
       急回復も持っていないのでヒット&アウェイが有効になる。
       持ち替えによって反感持ちの武器を装備しても有効となる。
  2. 鍵その2 ソニックブーム
     パワー・ワイアームに朦朧耐性がないことを利用し、連続魔で叩き込む。
     上記のLOS戦術が使えるのであれば、殴り合いの前にブレス成功率を低めておきたい。
  3. 鍵その3 結界の紋章
     ダンジョンにおけるユニーク狩りの常套手段だが、アリーナでもうまい利用方法がないだろうか?
     ACが高い場合は無駄にMPを消費するより、薬を割らせた方が効率が良さそう。
  4. 鍵その4 免疫
     <<一つの指輪>>があれば下位耐性の免疫が得られるが、そこまで面白みが感じられない。
  5. 鍵その5 ドラゴンスレイ
     耐性パズルとの兼合いが難しい。
     現役プレーヤーでは、カルリスに破片耐性が埋まれば非常に有効。
  6. 鍵その6 魔法「恐慌」
     恐怖耐性がないことを利用する。追加で朦朧の効果もあるので利用価値が高い?
  7. 鍵その7 *体力回復*の薬を割らせる
     足元に置いて自分以外のモンスターに割らせることで体力を回復できる。
      → 結界の紋章とどちらが効果的だろうか?休憩ができるなら連続魔で回復する方が確実か。
  8. 鍵その8 魔法「吸血ドレイン」
     吸血鬼ってこれ使えたっけ?攻撃しながら体力回復。
  9. 鍵その9 魔術師の杖
     消費MPが2分の1に。
  10. まとめ
    第1の行動 連続魔(「環境への耐性」&「耐毒」)
    第2の行動 連続魔(「テレポートアウェイ」&「次元の扉」)
    第3の行動 感知範囲外で休憩&結界の紋章をばらまく
    第4の行動 魔術師の杖に持ち替える。
    第5の行動 でき得る限りのドーピング
     スピード(50+d70) → 士気高揚(25+d25) → 耐毒(20+d20) → 環境への耐性(20+d20) → 邪なる祝福(12+d12)
    第6の行動 武器に持ち替える。
    第7の行動 (感知したあと?)連続魔(「次元の扉」&「ソニックブーム」)
    第8の行動 連続魔(「ソニックブーム」or「恐慌」を2回)
    休憩からここまでの消費MP = 200over? ・・・残りMPが100〜200残るとしてなんとか離脱可能か。
    第9の行動 ドラゴンスレイで殴り倒す。朦朧が切れたらソニックブームor恐慌。余裕があれば回復。MPがきつくなれば次元の扉(消費45)。

勝利実績

  1. 装備 → whim20.txt
  2. 連続魔( 環境への耐性, スピード )
  3. 連続魔( 耐酸, 耐毒 )
  4. 連続魔( 士気高揚, 邪なる祝福 )
  5. 連続魔( 次元の扉, 結界の紋章 )
  6. 地獄のブレス, 放射性廃棄物のブレス → ダメージ540
  7. 連続魔( 体力回復, 体力回復 )
  8. 攻撃
  9. 混乱のブレス → ダメージ250
  10. 攻撃
  11. 攻撃
  12. 攻撃
  13. 攻撃
  14. 攻撃 → 急所にヒット

対はぐれメタル

的確に魔法を使われるため次元の扉より射撃の方が勝機があったか?

実績

  1. 装備 → whim21.txt
  2. 連続魔( スピード, 次元の扉 )
  3. ショートテレポート
  4. 次元の扉
  5. ショートテレポート
  6. 次元の扉
  7. ショートテレポート
  8. 魔力の矢 → 反射
  9. 次元の扉
  10. ショートテレポート
  11. 次元の扉
  12. ショートテレポート
  13. ファイアボール → 免疫
  14. 次元の扉
  15. 攻撃成功
  16. ショートテレポート
  17. 光の剣 → ダメージ273
  18. 次元の扉
  19. ショートテレポート
  20. 次元の扉
  21. 純ログルス → ダメージ180
  22. 攻撃成功
  23. ショートテレポート
  24. 連続魔( 体力回復, 次元の扉 )
  25. ショートテレポート
  26. 純ログルス → ダメージ171
  27. 体力回復
  28. 以下MP切れで敗北

対3大ユニーク

対秩序のユニコーン

未。

対破壊スル者

未。

対混沌のサーペント

未。

備考

毒針の急所攻撃成功確率

参考ページ


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Last-modified: 2010-02-08 (月) 02:08:29 (5283d)